História 1
Aká je história moderných spoločenských hier ? Odpoveď na túto otázku budeme hľadať v trojdielnom seriáli, ktorého autorom je Ladinek (Láďa Smejkal), neprehliadnuteľný propagátor MSH v Českej republike. Seriál bol pôvodne zverejnený na www.hrajeme.cz, dnes ho so súhlasom autora začíname publikovať aj na tejto stránke.
Chceme-li pátrat po vzniku společenských her, musíme se vrátit hluboko do minulosti. Lidé si hrají snad odjakživa. Společenské hry provázejí člověka již několik tisíc let. Nejstarší dochované nálezy pochází ze starověkého Egypta. Od té doby až do současnosti urazily hry obrovský kus cesty, přesto se mnohé klasické hry staré více než tisíc let těší oblibě i nyní.
Rozmach her, především karetních, nastal v Evropě společně s vynálezem knihtisku. Sériová výroba karetních listů přiblížila karty i prostým lidem a významně se tak podílela na jejich rozmachu. Mezi deskovými hrami ve středověku vládly klasické hry jako dáma, domino, mlýn, ovčinec a vrchcáby (dnes u nás skoro zapomenuté). Hry (zejména karetní) v té době ale často narážely na nepochopení u církve.

Přenesme se ale na začátek moderního věku, kdy se postupně začaly objevovat nové typy her, mezi kterými v té době dominovaly hry závodivé (vzpomeňme např. "Královská a nejrozkošnější husí hra", která je podrobně popsána v knize Julese Verna "Závěť výstředníka").
"Člověče, nezlob se!" a spol.
Ke hře se váže zajímavý příběh. V roce 1912 Němec Josef Schmidt upravil svoji dílnu pro sériovou výrobu "Člověče, nezlob se!". Zpočátku ale s hrou nebyl úspěšný. Za dva roky začala 1.světová válka, lidé měli jiné starosti než si hrát. Tehdy dostal mnichovský podnikatel geniální nápad. Vyrobil 3.000 nejobyčejnějších exemplářů hry a daroval je válečným lazaretům. Odtud se postupně hra dostala až do zákopů. Po návratu z války vojáci na hru nezapomněli.

A tak už do roku 1920 byl prodán první milion kusů za cenu 35 feniků.
Hra "Člověče, nezlob se!" tak již asi navždy zůstane nejznámějším představitelem závodivých her. Mnoho autorů her se jí nechalo inspirovat a vytvářelo vlastní závodivé hry, ale jen málo z nich přineslo skutečně něco nového a na prosadilo se na náročném herním trhu. U nás bohužel dlouho řadu let zaujímaly původní české jednoduché závodivé hry značnou část herní nabídky.
Monopoly
Zatímco v Evropě dominovaly závodivé hry, vznikala v Americe dosud nejúspěšnější komerční hra - Monopoly. Nejspíše právem jsou mnohými pokládány za otce moderních deskových her.
Jak to bylo s jejich vznikem? Francouzské "Cherchez la femme" zde platí dvojnásob. Původní myšlenka bezesporu patří dnes zcela neznámé Elizabeth J. Magie, která na ni získala patent již 5. ledna 1903. Hru nazvala "The Landlord's Game". Hra neměla příliš velkou odezvu a šířila se pouze domácí výrobou. Někteří z hráčů si pravidla různě upravovali.
V roce 1934 ji nabídl Charles B. Darrow firmě Parker Brothers. Ta ji odmítla s tím, že obsahuje 52 chyb. Darrow hru přesto patentoval a sám vydal v nákladu 5000 kusů, který prodal nákupnímu středisku ve Filadelfii. Úspěch předčil všechna očekávání. Parker Brothers s ním nyní rychle podepsal smlouvu a během měsíce již vyráběl 20.000 kusů hry týdně. Hned během prvního roku prodeje se Monopoly staly nejprodávanější hrou v Americe. Od autorky "The Landlord's Game" odkoupil patent za 500 dolarů a vyrobil několik stovek kusů. Lizzie se údajně o zisk nezajímala, ale byla šťastná, že její hru vydala veliká firma.
Podle údajů firmy Hasbro si za uplynulých 70 let Monopoly zahrálo více než 500 milionů lidí. Tato hra se prodávala a stále prodává po celém světě v mnoha různých modifikací. U nás ji lidé znají zejména pod názvem "Dostihy a sázky". V současné době jsou již u nás k dostání i originální Monopoly.

Scrabble
Dalším zajímavým herním mezníkem první poloviny 20.století bylo vymyšlení hry se slovy - "Lexico". Koncem roku 1931 v té době nezaměstnaný Alfred Mosher Butts přišel na základní myšlenku hry - skládání slov z písmen. Hru postupně vylepšoval, např. zvolil počet písmen ve hře a jejich hodnotu podle jejich výskytu na titulní straně New York Times. V roce 1933 "Lexico" nabídl k vydání, ale byl odmítnut. Během následujících 5ti let vyrobil zhruba 200 kusů hry pro své přátele. V roce 1938 dostal nápad skládání slov přenést na hrací desku a hru přejmenoval na Criss-Crosswords. V té době získala hrací deska postupně současnou podobu. Přesto se mu stále nepodařilo s hrou prorazit.

Zlom přišel až v roce 1948, kdy se s ním dohodl James Brunot, který začal hru vyrábět a prodávat pod jménem Scrabble. Prvních několik let byl prodej ztrátový. V roce 1952 už chtěl výroby zanechat, když se naštěstí situace konečně změnila k lepšímu a hra začala vydělávat. Dnes licence náleží hračkářskému gigantu Mattel Inc., který hru vyrábí ve 29 jazycích a prodává ji ve více než stovce zemí světa. Ve Scrabble se pořádají i turnaje včetně mistrovství světa.